ICM | Regelwerk | Saison 11

  • logoblue.png| Offizielles Regelwerk
    Der folgende Abschnitt enthält das offizielle Regelwerk unserer Community International Club Manager (nachfolgenden ICM genant)!


    $1 Zustimmung
    Mit Registrierung stimmt der anmeldende Benutzer dem folgenden Regelkatalog zu. Es ist davon auszugehen, dass er vor Vereinswahl das gesamte Regelwerk komplett gelesen und verstanden hat.


    $2 Regeländerungen
    Das Team behält sich vor, die nachstehenden Regeln jederzeit zu ändern, neuen Gegebenheiten anzupassen, zu erweitern oder gar neu zu fassen.


    §3 Lücken im Regelwerk
    Bei Lücken im Regelwerk entscheidet alleine das ICM|Team über den Sachverlauf. Des Weiteren wird das Regelwerk durch die FAQ's ergänzt.


    §4 Allgemeine Verhaltensregeln
    Das Projekt International Club Manager (nachfolgend ICM genannt) wird durch ein Team aus Moderatoren und Administratoren geführt. Den Anweisungen dieser Personen ist Folge zu leisten. Bitte denkt auch immer daran dass dieses Projekt einen großen Teil der Freizeit der Administratoren und Moderatoren in Anspruch nimmt. Deshalb nehmt darauf Rücksicht und zeigt Geduld wenn ihr Fragen, Probleme oder ähnliches habt und diese nicht sofort beantwortet werden.
    Um ein angenehmes Klima in unserer Community zu gewährleisten, bitten wir jedes Mitglied um einen freundlichen Umgang mit den anderen Mitgliedern und vor allem dem ICM|Team gegenüber.
    Sollte es zu Meinungsverschiedenheiten kommen oder andere Probleme mit einem anderen Benutzer auftreten, wendet euch bitte an eines der Teammitglieder und tragt diese Auseinandersetzung nicht öffentlich aus. Sexistische, bedrohende, gesetzeswidrige, rassistische, beleidigende und ähnlich einzustufende Beiträge in jeglicher Form sind strengstens untersagt und werden vom Team geahndet.
    Politische, rassistische, pornographische, gewaltverherrlichende oder anderweitig anstößige Agitation in Texten, Nicknames, Avatarbildern und Links ist verboten und wird kommentarlos mit Sanktionen und/oder dem Ausschluss des Benutzers geahndet.

    Die allgemeinen Verhaltensregeln stellen eine Grundlage für den respektvollen Umgang miteinander dar. Sie lassen sich am einfachsten unter dem Standpunkt "Kopf einschalten!" definieren. Am jeweils anderem Ende des Bildschirms sitzt eben so ein Mensch, weshalb Tonfall und Ausdrucksart immer angemessen sein sollten. Beleidigungen,Fäkalsprache und sonstige verbale Entgleisungen sind daher unerwünscht. Für Mitglieder, die sich nicht korrekt ausdrücken und diskutieren können, haltlose Vorwürfe und Abzocke unterstellen, behalten wir uns eine Sperrung des Benutzerkontos vor, für einige Tage bis hin zur dauerhaften Sperrung.


    §5 Registrierung
    Jeder Benutzer ist für seine Anmeldedaten sowie die unter seinem Account erstellten Inhalte verantwortlich. Das Benutzen eines Accounts durch mehrere Personen, die Weitergabe der Anmeldedaten, sowie das Übertragen von Accounts auf andere Personen ist nicht gestattet.
    Jeder User darf sich bei ICM genau einmal anmelden. Wird festgestellt, dass ein User mehrere Accounts besitzt, werden alle Accounts ohne Warnung gesperrt.
    Wir behalten uns vor, Benutzer mit nicht gemeldeten doppelten IPs kommentarlos vom Spielbetrieb auszuschließen.
    Da es allerdings vorkommen kann, dass mehrere Benutzer mit demselben Internetzugang mitspielen, muss dies im Forum gemeldet und durch den betroffenen Mitspieler bestätigt werden. Dabei ist zu beachten, dass zwischen gemeldeten Doppel-IPs keine Transfers getätigt werden dürfen, um Betrug oder Vorteilnahme zu verhindern.


    §6 Feedback
    Wir als Team freuen uns über jede Form des Feedbacks, egal ob Lob, Kritik oder Verbesserungsvorschläge. Bitte postet das im dazu vorgesehenen Forum.
    Wir werden uns alles zu herzen nehmen und bei Vorschlägen abwägen ob eine Umsetzung Sinn macht oder ob es überhaupt möglich ist.
    Bitte beachtet bei eurer Kritik, dass wir dieses Projekt auch aus Spass und in unserer Freizeit betreiben und ihr keinerlei Geld dafür bezahlt. Nettes Nachfragen und Vorschläge sind daher kein Problem, Forderungen und Anfeindungen sind aber nicht gerne gesehen.


    §7 Werbung
    ICM bietet euch einen Werbebereich an, in dem ihr nach Absprache mit dem Adminteam für euer Projekt werben könnt.
    Werbung für andere Sims, Homepages, Portale, etc., egal in welcher Form (PN, Thread, Signatur, Avatare, Namenszusätze, Shoutbox, etc.) ist strengstens verboten und wird mit Sanktionen (Verwarnung, Bann) belegt.


    §8 Accountlöschung und Anonymisierung
    Die einfache Löschung eines Benutzeraccounts ist nicht möglich
    Aus diesem Grund ist eine Löschung eines einmal angelegten Nutzeraccounts nicht möglich. Mit Anmeldung und gleichzeitiger Bestätigung dieses Regelwerks tritt der Nutzer daher sein Recht auf Löschung des Accounts ab.
    Als Ersatz in Einklang mit den Datenschutzbestimmungen der Bundesrepublik Deutschland bieten wir daher eine Anonymisierung des Nutzeraccounts an, so dass sämtliche im Account gespeicherten privaten Daten - Avatar, E-Mail-Adresse, Passwörter und sonstige eingetragene Kontaktdaten - anonymisiert und entfernt werden. Ein mit diesem Forum verbundener späterer Datentransfer ist somit ausgeschlossen und die Verbindung zum Accountersteller unterbunden. Von diesem Vorgang nicht betroffen sind Nutzername und erstellte Beiträge, die zur Konsistenzwahrung des Forums benötigt werden. Im Zuge der Anonymisierung kann der Nutzer keine Zensur seiner Beiträge verlangen.
    Eine Anonymisierung kann jederzeit im Rücktrittsbereich des Forums erbeten werden und wird schnellstmöglichst bearbeitet. Eine Reaktivierung des Accounts ist nach durchgeführter Anonymisierung aus datenschutztechnischen Gründen nicht mehr möglich.


    §9 Spenden und Vorteile
    Das Team von ICM bietet den Usern an, die Entwicklung der Simulation durch zweckgebundene Spenden zu unterstützen. Dies ist dauerhaft über das Spenden-Tool zur Deckung der Kosten möglich. Diese beziehen sich meistens auf Serverkosten oder (Lizenz-)Gebühren für neue Features.
    Die Teilnahme an diesen Spenden ist freiwillig und bietet keinerlei Vorteile. Änderungen sind in der jeweiligen Ankündigung niedergeschrieben und gelten einmalig.
    Da das Projekt ICM eine von Privatpersonen betriebene unkommerzielle Simulation ist, können keine Spendenbelege ausgestellt werden. Aufgrund gesetzlicher Beschränkungen sind die Spenden von minderjährigen Personen gemäß dem Taschengeldparagraf 110 BGB auf 20 Euro beschränkt. Größere Spenden können nur mit dem Einverständnis der Erziehungsberechtigten getätigt werden.
    Spenden bieten keinerlei Schutz vor Verwarnungen, Entlassungen oder dem dauerhaftem Ausschluss vom Spielbetrieb. Auch im Falle des Spielausschlusses oder des Rücktritts des Spielers besteht kein Recht auf Rückerstattung des Geldes. Mit der Überweisung der Spende erklären sich alle Spender mit den hier aufgeführten Rahmenbedingungen einverstanden. Eine spätere Rücknahme des Einverständnis ist nicht möglich.


    §10 Aktivität & Abwesenheiten
    Mit Übernahme eines Vereins bei ICM verpflichtet sich der Manager, den Verein mit einer gewissen Grundaktivität zu führen. Dazu gehören die im WS verpflichtenden Aktionen der Sponsorenwahl und Spieltagsaufstellungen. Andere mögliche Interaktionen wie das Scouting, Transfers oder Forenaktivität sind nicht verpflichtend, bilden allerdings gerade bei Beförderungen die Grundlage der Entscheidung. Besonders bei besseren Vereinen wird aber auf eine gesunde Aktivität geachtet und erwartet.
    Kommt ein Manager der verpflichtenden Aktivität - etwa durch Nichtaufstellungen - nicht nach, behält sich das Team vor, dieses Verhalten mit einer Verwarnung zu bestrafen. Eine Abwesenheit von mehr als 3 Tagen während des laufenden Spielbetriebs ist daher im Abwesenheitsbereich mit einer Meldung anzukündigen. In der aktuellen Forenversion ist es zudem möglich, die eigene Abwesenheit auch in den Usereinstellungen einzutragen, so dass diese im Forum angezeigt werden und Mitspieler und Verhandlungspartner zusätzlich informiert. Die Abmeldung durch einen Thread im Abwesenheitsbereich bleibt allerdings trotzdem Pflicht.
    Das Team von ICM behält sich vor, die Aktivität der User auch durch einen Aktivitätscheck im Forum zu überprüfen. Diese werden im Ankündigungsbereich des Forums bekannt gemacht. Eine Nichtmeldung bei den Aktivitätscheck hat in Abhängigkeit der sonstigen Aktivität des Users eine Verwarnung oder die direkte Entlassung zur Folge. Zum Zeitpunkt der Ankündigung aktive Abwesenheitsmeldungen entbinden den User von der Rückmeldepflicht.
    Sollte ein Benutzer mehr als 10 Tage im Forum oder Websoccer nicht aktiv sein, so ist es dem Team überlassen dieses in dem dafür vorgesehenen Thread zu melden und den betroffenen Usern eine letzte Frist zu geben. Sollte auch diese ohne Meldung des User verstreichen wird dieser von seinem Posten entlassen.


    §11 Verwarnungen & Entlassungen
    Verwarnungen werden durch das ICM|Team ausgesprochen. Grundlage für Verwarnungen stellen die Missachtung der Grundaktivität (etwa Nichtaufstellungen) sowie der Verstoß gegen die Verhaltensregeln dar. Auch Bug-Using und andere nicht explizit genannten Verstöße mit dem Ziel aktiv Fehler des Regelwerks oder der Simulation zum Eigennutzen oder dem Schaden der Sim auszulegen, werden mit Verwarnungen sanktioniert. Das ICM|Team behält sich daher vor, auch Verwarnungen für Vergehen auszusprechen, die zum Zeitpunkt des Vergehens nicht explizit im Regelwerk verankert waren.
    Verwarnungen für Nichtaktivität bleiben jeweils bis zum Ende der Saison bestehen. Bei Verwarnungen durch Missachtung der Verhaltensregeln behalten wir uns vor, die Dauer der Schwere des Vergehens angemessen zu verlängern.
    Entlassungen werden für den Erhalt der 3. Verwarnung, die Nichtteilnahme am Aktivitätscheck, extremes Bug-Using sowie harte oder wiederholte Verstöße gegen die Verhaltensregeln ausgesprochen.
    Im Falle einer Entlassung folgt der Vereinsentzug sowie die Eröffnung eines Threads. In diesem Thread hat der betroffene User die Chance, sich und sein Verhalten zu rechtfertigen. Geschieht dies nicht oder in nicht zufriedenstellenderweise, so bleibt der Vereinsentzug bestehen und der User wird entlassen.
    Je nach Schwere des Vergehens behält sich das Team von ICM vor, den Benutzer temporär oder dauerhaft vom kommenden Spielbetrieb auszuschließen.


    §12 Vereinsbetreuung & Vereinswechsel
    Jeder Manager hat einmal pro Saison die Möglichkeit, sein Team zum Vereinstausch auszuschreiben. Zu einem Tausch kommt es dann, wenn sich ein Tauschpartner findet, beide Parteien mit dem Tausch einverstanden sind und das ICM Team dem Tausch zustimmt. Ein erneuter Tausch ist erst in der nächsten Saison möglich.
    Jeder Manager hat nur einmal pro Saison die Möglichkeit, den Verein zu wechseln. Dabei ist es unerheblich ob der User den Verein durch Bewerbung oder Beförderung verlässt. Ein weiterer Wechsel oder eine erneute Beförderung ist erst in der nächsten Saison möglich.
    Pro Saison 1x Vereinswechsel (inkl. Vereinstausch) + 1x Beförderung.
    2 Wochen vor und 2 Wochen nach dem Vereinstausch sind keine Transfers untereinander erlaubt (Gilt auch für Zweit- und Interimsvereine der Manager).
    Auch Spielermitnahmen sind nicht gestattet. Spielerweitergabe über Dritte sind ebenfalls untersagt.
    Sollte in naher Zukunft nach dem Teamtausch ein Benutzer durch freiwilliges Zurücktreten oder durch Entlassung aus diversen Gründen entlassen werden, wird der Vereinstausch rückgängig gemacht.


    §12.1 Zweitvereine

    Neben einem Hauptverein dürfen Manager einen Zweitverein übernehmen. Das Team behält sich vor Managern, die noch nicht lange genug dabei sein, dies nicht zu gewähren. Außerdem besteht allen Teams des jeweiligen Managers ein Transferverbot. Es dürfen alle Vereine übernommen werden, die nicht in der gleichen Liga spielen und deren Spieler einen Gesamt-Marktwert von 99.999.999€ nicht überschreiten.


    §12.2 Interimsvereine

    Jeder Manager kann einen Verein interimsweise übernehmen. Es sind alle Vereine frei wählbar, die nicht besetzt sind. Der Zeitraum ist flexibel und das Team muss abgegeben werden, wenn sich ein neuer Manager für diesen Verein interessiert. Ebenso wie bei den Zweitvereinen gilt ein Transferverbot mit allen anderen Teams des Managers und der Verein darf nicht in derselben Liga spielen.


    §13 Sponsoren

    Im Websoccer gibt es drei Arten von Sponsoren, die jeder Verein auswählen kann. Das sind der Hauptsponsor, der TV-Vertrag und der Ausrüster. Die Angebote dieser Sponsoren richten sich nach dem sportlichen Erfolg der letzten Saison, sowie dem Gesamt-Marktwert des Teams. Für jeden Sponsor werden drei Angebote vorgelegt, von denen eins angenommen werden muss. Wird bis zu einem, von uns angekündigten Zeitpunkt, nach Saisonbeginn kein Sponsor ausgewählt werden, behalten wir uns vor die jeweiligen Manager zu entlassen. Die Vertragslaufzeiten der Sponsoren betragen immer eine Saison.


    §14 Transferwesen
    Da wir bei International Club Manager die Transferaktivitäten so gut wie es nur geht fördern wollen, ist es bei uns Pflicht einen Kaderthread zu besitzen. Dieser Thread sollte vollständig und aktuell gehalten werden. Bei Unvollständigkeit behält sich das Team vor diesen nicht als Kaderthread zu werten. Hier zu empfehlen wir den Kadercreator.
    Solltet ihr keinen Kaderthread besitzen, ist es euch zudem nicht erlaubt einen Transfer zu tätigen.
    Ist ein Transfer durch beide Seiten im Forum bestätigt, gilt dieser als gültig. Ein Widerruf einer Transferbestätigung ist nicht möglich.
    Eine Nichtmeldung zieht dabei Sanktionen nach sich.

    Für einen guten Einstieg empfehlen wir Neu-Usern Meister's Hilfe zum sicheren Einstieg auf dem Transfermarkt .


    §14.1 Transfer- und Leihen
    Das Team behält sich vor einen Transfer oder eine Leihe abzulehnen, sollte dieser unfair gestaltet sein oder falsche Absichten verfolgen (Spieler verschenken, Schiebung,...).
    Das Team steht nicht in der Pflicht eine öffentliche Begründung in den Thread zu schreiben, wird diese aber bei möglicher Nachfrage der Beteiligten per privater Konversation darlegen.
    Es gibt bei Geldtransfers keine Maximalablösesumme.

    Für Neu-Manager gilt, dass alle Transferverhandlungen in den ersten zwei Wochen öffentlich zu führen sind und wir uns vorbehalten Transfers abzulehnen in denen dies nicht der Fall war oder wir den neuen Manager schützen wollen.

    Auch hier steht das Team nicht in der Pflicht eine öffentliche Begründung abzugeben.


    §14.2 Leihen
    - Maximale Leihgebühr bis Winterpause: 1/6 vom Marktwert
    - Maximale Leihgebühr bis Saisonende: 1/3 vom Marktwert

    - Die zehn besten Feldspieler und der beste Torhüter jedes Teams dürfen nicht verliehen werden

    - Das Team behält sich vor Leihen aus wirtschaftlichen Gründen abzulehnen

    - Leihen können nur aufgelöst werden, wenn der leihende Verein seinen Manager verliert

    - Wird eine Leihe (s.o.) aufgelöst, ist in jedem Fall die Leihgebühr zurückzuerstatten!

    - Als Konditionen können Kaufoptionen, aber keine Strafgebühren etc.

    - Es dürfen maximal zehn Spieler ge- und verliehen werden


    §14.3 Entlassungen
    Spieler entlassen (Über den Websoccer):
    Wenn man einen Spieler entlässt, erhält man den gesamten Marktwert gutgeschrieben.


    §14.4 Spieler einstellen
    Vereinslose Spieler einstellen (Über den Websoccer):
    Spieler können hier für Marktwert eingestellt werden.


    §14.5 Spieler einberufen
    Einberufungen von Spielern sich nicht möglich. Lediglich die erfolgreichen Mannschaften der Reserven haben folgendes Recht auf Einberufungen für einen bestimmten (jeweils vorgegebenen) Zeitraum:
    Alle Mannschaften der 1. Reserveliga dürfen jeweils zwei Spieler einberufen, alle Mannschaften der zweiten Reserveliga dürfen jeweils einen Spieler einberufen. Der maximale Marktwert der Spieler darf jeweils 1.000.000 € nicht überschreiten. Dabei ist die Reihenfolge so vorgegeben, dass im ersten Durchgang die Vereine der 1. Reserveliga den Platzierungen nach einberufen dürfen, anschließend im selben Modus die Vereine der 2. Reserveliga bevor im letzten Durchgang erneut die Vereine der 1. Reserveliga einberufen dürfen. Der Zeitraum wird für jede einzelne Saison vorgegeben. Es gilt immer die Folgesaison, so dass Ab- und Aufsteiger der jeweiligen Liga bereits zu der Liga der neuen Saison zählen. Jeder Verein hat zudem die Möglichkeit sein Recht auf Einberufungen zur verkaufen / zu tauschen. Dieses Recht ist dahingehend beschränkt, dass jeder Verein nicht mehr als vier Picks in einem Draft besitzen darf. Auch hier gilt ein Transferverbot zwischen den Vereinen eines Managers.


    § 14.6 Auktionen

    In geregelten Abständen gibt es Spieler (-paket) Auktionen. Prinzipiell darf jeder Verein bei beliebig vielen Auktionen mitbieten. Zum Zeitpunkt des Gebots darf die Summe aller eigenen Höchstgebote aber nicht den Kontostand überschreiten. Das führt zu einem Ausschluss aller aktuellen Auktionen. Managt ein User mehr als einen Verein muss er zusätzlich immer angeben für welchen Verein er bietet, ansonsten wird das Gebot nicht gewertet.

    Es gibt drei Arten von Auktionen: Unbeschränkte Auktionen, Beschränkte Auktionen (z.B. durch den Marktwert) und Sonderauktionen.

    Jeder Manager darf sich bei Auktionen vertreten lassen. Auch hier gilt die Hinweispflicht im Gebot.


    §14.7 Karriereende / Tod von Spielern

    Beendet ein Spieler die Karriere endet diese auch bei ICM zum Ende der aktuellen Saison. Der Verein erhält in diesem Fall den letzten halben Marktwert als Entschädigung. Stirbt ein Spieler, wird dieser sofort aus der Sim genommen und der Verein erhälten den letzten Marktwert als Entschädigung.


    §15 Spieleranpassungen
    Jeder User mit Verein ist dazu verpflichtet den Spielermarktwert immer gemäß transfermarkt.de - während einer Frsit von 21 Tagen - anpassen zu lassen.
    Sollte ein Spieler nicht abgewertet / aufgewertet werden, so wird es Geldstrafen in Höhe der versäumten Differenzbewertung geben und möglicherweise zu Punktabzug o. Ä. kommen.


    §16 Reserve
    Jeder Verein verfügt über eine Reserve. Hier dürfen jedoch nur Spieler mit einem maximalen Marktwert von 3.000.000 € aufgestellt werden. Das Führen einer Reservemannschaft ist Pflicht, Aufstellungen hingegen sind freiwillig. Ein Ausverkauf der Reservemannschaft ist nicht erlaubt. Zudem ermöglicht ein erfolgreiches Führen einer Reservemannschaft das Recht für kostenlose Einberufungen, dazu verweisen wir auf §14.5

    Die Auf- und Abstiege der Ligen sind wie Folgt geregelt:

    1. Gold-League | 20 Teams| 4 Absteiger

    2. Silver-League | 20 Teams | 4 Aufsteiger | 4 Absteiger

    3. Bronze-League | 20 Teams | 4 Aufsteiger | 9 Absteiger

    4. Young-League | 9 Ligen à 14 Teams | 1 Aufsteiger pro Liga


    Sollte der Profi-Verein eines Gold- bis Bronze-League Teilnehmers absteigen, so wird dieser entfernt und es rücken entsprechend Aufsteiger nach. Sportliche Absteiger können so nicht in der Klasse verbleiben.


    § 17 Scouting

    Im Websoccer steht jedem Verein ein Scouting-Tool zur Verfügung, wenn man im Stadionumfeld das entsprechende Gebäude ausgebaut hat. Dann kann man einen Scout in eines der zur Verfügung stehenden Länder schicken und Spieler nach bestimmten Kriterien (Marktwert, Alter, Position) suchen. Je höher das Scout-Gebäude ausgebaut ist, desto spezifischer kann man suchen und desto mehr Scouts kann man losschicken.

    Der Scouting-Pool wird ständig aktualisiert und beinhaltet insgesamt über 1.000 Spieler.

    Ist der Scout losgeschickt kann man die Suche nicht mehr abbrechen. Im Optimalfall findet er Spieler, die man verpflichten möchte. Diese können direkt im Websoccer verpflichtet werden. Dies muss allerdings im Transferbereich in der entsprechenden Rubrik gemeldet werden. Geschieht das nicht wird der Spieler für 30 Tage gesperrt und der Verein erhält eine Geldstrafe über den dreifachen Kaufbetrag des Spielers.

    Das Scouting unterliegt seit der Saison 10 gewissen Restriktionen, die Hier einzusehen und zu beachten sind.


    § 18 Spieler und Spielerwerte

    Als Quelle der Spieler und deren Marktwerte gilt die Seite transfermarkt.de.


    §18.1 Positionen

    Ein Spieler besitzt in der Regel eine Haupt- und zwei Nebenpositionen. Dabei liegt jedoch kein Stärkeunterschied vor, wenn er auf seinen Nebenpositionen eingesetzt wird. Da die Positionen bei transfermarkt.de relativ häufig geändert werden, bleibt es jedem Manager selbst überlassen, ob er die Positionen anpassen lässt. Allerdings müssen bei einer Anpassung dann alle Positionen an tm.de angepasst werden und Teiländerungen sind nicht möglich.


    §18.2 Spielerwerte

    Neben dem Marktwert des Spielers (bestimmt die Stärke) besitzen einzelne Spieler weitere Werte, wie Technik, Frische, Zufriedenheit, Kondition, Zweikampf, Kraft, Beweglichkeit, Taktik und Erfahrung. Die Erfahrung setzt sich lediglich aus dem Alter des Spielers zusammen. Die übrigen Werte sind trainierbar. Jeder Manager ist für seine Trainingsmethode selbst verantwortlich. Viele Manager investieren eine Menge Geld in Trainingslager, um ihre Attribut an die 100 zubringen.

    Dazu empfehlen wir: Trainingshilfe



    §18.3 Weitere Spielerwerte

    Da während jeder Saison besonders die Vereine ohne Manager leiden, gibt es nach jedem Saisonende eine automatische Anpassung der Spielerwerte. Dabei werden aber nur die Vereine großartig vorteilhaft betroffen sein, die durch fehlende Manager besonders schlechte Spielerwerte besitzen.



    • Generell wird bei allen Spielern die Frische auf 100 angepasst.
    • Die restlichen Werte werden auf 50 angepasst, sofern diese unter 50 liegen.
    • Liegen die restlichen Werte über 50, so bleiben sie unberührt.
    • Erfahrung bleibt unverändert, da es an das Alter des Spielers gekoppelt ist.
    • Stärke bleibt auch unverändert, da sie an den Marktwert des Spielers gekoppelt ist.
    • Form bleibt unverändert, da sie die siminterne Leistung misst, saisonübergreifend. (Derzeit hat die Form keine Gewichtung, da sie einen Fehler in der Berechnung enthält).



    §19 Finanzen
    Die Vereine müssen nach Saisonende ihr Vereinskonto im positiven Bereich haben, ansonsten hat der Manager 7 Tage Zeit den Kontostand zu begleichen. Wenn das nicht geschafft wird kommt es zu Spieler-Zwangsversteigerung. Der Spieler wird vom Team bestimmt.


    §20 Stadion und Stadionumfeld
    Alle Informationen zu diesen Bereichen sind Hier zu finden.



    §20 Prämien durch Forenspiele oder Spaßturniere
    Jegliche Form von Prämienausschreibung bei Forenspielen oder Spaßturnieren sind untersagt. Anfragen diesbezüglich sind an einen der beiden Simleiter zu stellen und demnach gründlich abzusprechen. Prämienzahlungen aus eigener Vereinskasse sowie Antrittsgelder sind generell verboten.





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    Zaccagno, Sessegnon, Aarons, Zaniolo, Kutucu

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    AH Real Madrid:

    Fernandez - Ivanovic - Dante - Beevers - Pomerko - Leadbitter - X - X - Terodde - Berbatov - Danny

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  • ***UPDATE SCOUTING***


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    Fernandez - Ivanovic - Dante - Beevers - Pomerko - Leadbitter - X - X - Terodde - Berbatov - Danny

  • *** UPDATE Leihen ****


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    Zaccagno, Sessegnon, Aarons, Zaniolo, Kutucu

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    AH Real Madrid:

    Fernandez - Ivanovic - Dante - Beevers - Pomerko - Leadbitter - X - X - Terodde - Berbatov - Danny

  • *** UPDATE LEIHEN ***


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    fra.png Umtiti esp.png Carvajal bra.png Casemiro bel.png de Bruyne ger.png Kroos ger.png Havertz fra.png Pogba eng.png Sterling eng.png Kane

    Zaccagno, Sessegnon, Aarons, Zaniolo, Kutucu

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    Fernandez - Ivanovic - Dante - Beevers - Pomerko - Leadbitter - X - X - Terodde - Berbatov - Danny

  • *** UPDATE LEIHEN ***


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